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Valve 对游戏因 AI 问题被 Steam 封禁的报道做出回应

时间:2024-08-23   访问量:1149

游戏巨头 Valve 回应了有关其拒绝 Steam 上发布包含人工智能内容的游戏的报道。具体来说,一些开发者报告称,如果开发者无法证明他们拥有相关资产权利,Valve 就会阻止 Steam 上发布游戏。

Valve 向 GameSpot 发表了一份公开声明,对此作出了回应。该公司表示,它相信人工智能将在未来的游戏开发中发挥重要作用。与此同时,Valve 表示,随着人工智能的发展,围绕人工智能的“法律不确定性”可能会在不久的将来成为一个症结。

Valve 表示:“我们将继续学习人工智能、人工智能在游戏开发中的应用方式,以及如何将其纳入我们审核提交到 Steam 发行的游戏的过程。”“我们的首要任务一如既往,是尽可能多地发行我们收到的游戏。引入人工智能有时会使开发者更难证明他们有足够的权利使用人工智能来创建资产,包括图像、文本和音乐。特别是,用于训练人工智能模型的数据存在一些法律不确定性。开发者有责任确保他们有适当的权利发行他们的游戏。”

Valve 对游戏因 AI 问题被 Steam 封禁的报道做出回应

Valve 表示,AI 是一项“不断发展”的技术,它不会试图阻止在 Steam 上使用 AI。事实上,Valve 表示,它现在正在“研究”如何将 AI 纳入现有的 Steam 审核政策,目前,这意味着一些游戏已被屏蔽。

Valve 表示:“坦白地说,我们的审查过程反映了当前的版权法和政策,而不是我们意见的附加层。随着这些法律和政策的不断发展,我们的审查过程也将随之发展。我们欢迎并鼓励创新,人工智能技术必将为游戏带来全新而激动人心的体验。虽然开发人员可以在获得适当商业许可的情况下在自己的作品中使用这些人工智能技术,但他们不能侵犯现有版权。”

最后,Valve 表示,通常不会退还应用程序提交的费用,但在这种情况下——对于涉及使用人工智能的游戏——开发人员可以在 Valve 完成审核流程后获得退款。

近年来,人工智能已成为更广泛的技术领域和视频游戏领域的一个主要话题。微软与 ChatGPT 合作,据报道向这家人工智能公司投资了 100 亿美元。微软游戏首席执行官 Phil Spencer 认为,人工智能将成为游戏领域的一股积极、附加的力量。GTA 母公司 Take-Two 的负责人 Strauss Zelnick 也相信人工智能,但他认为竞争对手的开发商短期内无法利用人工智能打造出真正的 GTA 竞争对手。与此同时,绝地求生的创造者 Brendan Greene 的新游戏正在使用先进的机器学习来创造庞大而逼真的开放世界。

在电子游戏领域之外,好莱坞编剧们现在也在罢工,部分原因是出于对人工智能以及该技术在剧本创作中可能扮演的角色的担忧。

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